Boom Blox: das Spiel von Steven Spielberg
Heute ist es Schicksal, dass Boom Blox, das erste Videospiel entwickelt von Steven Spielberg bei Electronic Arts.
Das Ziel von Boom Blox, für die Wii von Nintendo, ist einfach: der Blöcke zu zerstören, indem entweder der Ball, oder drücken, oder indem man, indem die 3D-Strukturen.
Das ist beim Spielen im Tennis auf der Wii bei der E3 2006, dass Spielberg, leidenschaftlicher gamer, hat das ganze Potenzial der Konsole von Nintendo: "Ich habe plötzlich realisiert, dass sie auch haben viele dieser Anwendungen Touch-Technologie und [Boom Blox] ist die erste die Idee kam ", sagt er.
Es erklärt auch, er wollte ein Spiel, das "bringt die Familie im selben Raum", erklärt der Vater von 11 Kindern. "Es gibt einen großen Unterschied zwischen den Spielen, die ich spiele und üben, wie meine Kinder", sagt er.
Er vergisst nicht hinzuzufügen, dass beobachtet genau die Titel, die über der Tür: "Einige Spiele sind tabu. Ich will nicht sehen, die bei mir und ich möchte nicht meine Kinder fragen: 'Warum Papa spielt es dann so aus, dass wir nichts haben nicht das Recht'. "

















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